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手機方塊消除類型遊戲的可玩性初探: 以MDA模式剖析《龍族拼圖》與《神魔之塔》
大傳四A 王玨茜
指導老師
林沛澧
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遊戲設計者將休閒遊戲類型混入其餘類型的元素,在手機遊戲市場推出後大受歡迎,把以往只在其餘平台進行遊戲玩家吸引進來。本研究利用MDA框架作為分析遊戲的工具,分析目前在台灣手機遊戲市場中獲得玩家喜愛的《龍族拼圖》與《神魔之塔》,以遊戲內的機制、動力與美感進行遊戲分析,以期找出遊戲的可玩性。
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